Agent 研究:按年份¶
按首次公开年份浏览;同年论文按日期倒序排列,每篇独占一行并附主要方法简介。
2026¶
- 2026-09 · An Empirical Study of Harness Design for Coding Agents(
harness-design-study):固定底层执行循环,分别控制 planning、action space 与 context management,隔离 coding-agent harness 中真正影响效果和成本的因素。 - 2026-09 · CERA-MoA: Co-Evolving Router and Agents for Mixture-of-Agents(
cera-moa):用中层隐藏状态估计 Agent 对样本的熟悉度,以累计阈值自适应选专家,并把训练样本定向分配给相应专家。 - 2026-09 · Dependency-Aware Trajectory Refinement for Efficient Multi-Turn Agent Fine-Tuning(
dependency-refinement):把多轮轨迹表示为轮级依赖 DAG,依次执行叶节点裁剪、严格合并和宽松合并,减少冗余消息同时保留最终答案依赖。 - 2026-09 · Interactive Memory Learning for Long-Term Conversations(
interactive-memory):Planner 决定写入高价值记忆,Trigger 决定何时取回,两者通过跨会话延迟奖励共同演化。 - 2026-09 · Reflect, Revise, Reuse: Training-Free Skill Evolution for GUI Agents(
evoskill-gui):把 GUI 技能拆成可编辑组件,执行失败后由信息隔离 critic 反思,并只修改责任组件,验证后的技能可跨任务复用。 - 2026-09 · RepoAtlas: Guiding Coding Agents via Evolving Multimodal Repository Views(
repoatlas):在固定预算下执行 select–project–refresh,把任务相关代码子图同步投影为视觉拓扑与精确文本索引。 - 2026-09 · ScienceBuddy: Recursive-in-Recursive Self-Improvement for Interactive Scientific Agents(
sciencebuddy):内层递归演化交互 harness,外层用成功轨迹更新科学 Agent 策略。 - 2026-09 · Verifiable Social Reasoning for LLM Assistants(
fuse-evaluator):用隐藏动机可验证的多 Agent 模拟评测用户转述、framing bias 与社会推理。 - 2026-09 · HarnessBandit: Joint Learnability-Transferability Scheduling for Multi-Harness Agentic Reinforcement Learning(
harness-bandit):联合 learnability、transferability 与探索 bonus 分配多 harness 训练预算。 - 2026-09 · COBRA-Skills: Contextual Bandit-Guided Evolution for Agent Skill Optimization(
cobra-skills):把技能优化视为动态候选空间中的预算化 contextual bandit,优先评估高收益或高信息量技能,再依据执行反馈演化。 - 2026-09 · Ecdysis: Efficient and Effective Training of Runtime Harnesses for LLM Agents(
ecdysis):聚合跨任务重复失败以区分模型偶发错误和 harness 系统缺陷,再由 FDCR 多角色诊断形成修复规格。 - 2026-09 · MAPLE: Memory-Augmented Planning with Language and Evolution(
maple):MAPLE 把自然语言优化知识变成可持续修改的程序状态:生成候选、检查可执行性、接纳更好的方案,并把已接受程序带到后续问题中继续进化,而不是每次从零提示。 - 2026-09 · Grounding Agent Memory: Environment-Probing Curation for Enterprise Agents(
grounded-memory):给异步记忆 curator 最小权限只读工具,在写入前验证、限定作用域并刷新候选记忆。 - 2026-09 · SearchAtlas: Analyzing Agentic Search Strategies via Evidential Query Graphs(
searchatlas):把搜索轨迹转为 query—evidence—answer 有向图,审计证据是否真正覆盖问题约束和最终回答。 - 2026-09 · T1: Terminal Agent Reinforcement Learning for Long-Horizon Tasks(
t1-terminal-rl):TITO 使用 rollout 实际采样 token id 训练,turn boundary repair 修正漂移,R3 重放 MoE 路由选择。 - 2026-09 · When Synthetic Data Hurts: On Catastrophic Forgetting in Skill Retrieval for LLM Agents(
skill-retention):混合真实样本 replay 与 embedding anchor/LwF 类正则,防止合成技能数据微调破坏真实和 OOD 路由能力。 - 2026-09 · Environments as Scaffold: Enriching Feedback to Bootstrap Self-Evolving Agents in Long-Horizon Tasks(
feedback-scaffold):论文指出统一反馈不适合整个探索过程:早期能力不足时使用 action guidance 降低搜索难度,后期则改为 observation enrichment,让 Agent 自己选择动作,避免长期依赖示范。 - 2026-09 · MemForest: Efficient Agent Memory Management via EventTree Partitioning and Progressive Merging(
memforest):MemForest 不把全部历史压进一条摘要,而是先按事件切分成多棵树,再在容量压力下渐进合并节点。查询从语义 anchor 出发向邻域传播,保留时间结构和跨事件关联。 - 2026-09 · Procedural Graphs: Self-Evolving Execution Structures for LLM Agents(
procedural-graphs):方法把成功经验从自然语言片段提升为 procedure–relation–procedure 图。新经验先局部化为候选图编辑,再经过 held-out 验证门才写入长期结构,减少错误经验污染。 - 2026-09 · AtomRec: Evolving Atomic Memory for Agentic Recommendation(
atomrec):粗粒度用户摘要会在重写时覆盖旧偏好,单一协同边又难以解释推荐。AtomRec 将用户和物品历史拆成可独立演化的原子字段,建立语义协同链接,并以多跳路径取回“为什么推荐”的证据。 - 2026-09 · CoSkill: Joint Reinforcement Learning of Reasoning and Meta-Skill Agents for Hierarchical Skill Evolution(
coskill):以往技能库要么与策略优化分离,要么把元技能写成固定工作流。CoSkill 让 Reasoning Agent 使用任务技能及其子步骤技能,让可学习 Meta-Skill Agent 根据执行回报改写技能;二者共享 backbone 并端到端联合训练。 - 2026-09 · SiLR: Structure-Preserving Admission and Process Reward for LLM Tool Agents(
silr):系统已经违规时,安全门不能简单拒绝所有仍不安全的动作,而要允许逐步恢复。SiLR 先 shadow-execute 提案,再比较每个受约束分支的严重度;只有在乘积序上不恶化的动作可进入真实环境,同一结构信号还能作为 GRPO 过程奖励。 - 2026-09 · What Does Multi-Harness RL Learn? Credit Assignment and Portability in Coding Agents(
multi-harness-rl):多 Harness RL 同时改变了执行环境多样性和 GRPO 的分组边界,难以判断增益来源。论文冻结相同 task-harness 轨迹,只比较组内和跨 harness advantage,并用训练中未见的最小 harness 审计能力是否真正迁移。 - 2026-08 · DeepRepro: State-Aware Subplanning for Paper-to-Code Reproduction in Evolving Repositories(
deeprepro):一次性全局计划会在文件、依赖和接口持续变化时失效。DeepRepro 在每个阶段读取当前 repository state 和执行反馈,重写细粒度 subplan,再由 repository-aware orchestration 推进实现。 - 2026-08 · RedEvoAgent: Automatic Red-Teaming Agent with Experience-Driven Skill Evolution(
redevoagent):RedEvoAgent 不直接检索冗长攻击轨迹,而把跨案例经验蒸馏成可读技能;只归因真正决定成败的工具,并且新技能必须在留出验证集上优于 incumbent 才能晋级。 - 2026-08 · SPT: Skills as Pre-Training Data for Agentic Language Models(
spt):Agent 轨迹昂贵且只描述一次执行;skill package 则显式编码可复用工作流。SPT 在 post-training 前对 SkillCorpus 做 causal LM mid-training,并把被引用文件插到主说明的首次引用附近。 - 2026-08 · SWE-Prime: Fewer Trajectories, Better Performance(
swe-prime):成功轨迹仍可能冗余、危险或不可学习。SWE-Prime 先按过程、结果和代表性选轨迹,再按贡献、可学习性和风险选语义段;上下文完整保留,但只对选中段计算 SFT loss。 - 2026-08 · Verify Smarter, Evolve Further: Efficient Harness Evolution through Behavior-Aware Verification(
harnesslens):固定验证集浪费 rollout 且会用平均分掩盖局部回退。HarnessLens 从执行轨迹提出修改,只在受影响行为对应的任务上成对验证,并要求证据能归因到候选修改。 - 2026-08 · What Makes Good Agentic Data? An ACE Lens on Data Generation for LLM Agents(
ace-data):论文把 Agent 数据统一表示为 \((E,q,\tau,v)\):环境、任务、交互轨迹与可选 verifier。Accuracy 先限定可信支持集,Complexity 相对指定学习者校准难度,Diversity 再控制环境、任务和行为覆盖。 - 2026-08 · When Memory Takes Gradients: Collaborative Vector Memory for Agentic Recommender Systems(
covemem):文本记忆要反复调用 LLM 重写,且丢掉全目录协同几何。CoVeMem 用冻结 LightGCN 状态构造 bank,由当前候选集检索相关历史,投影成 soft token,并通过语义对齐和 masked listwise 联训让 LLM 真正读取记忆。 - 2026-08 · AdaVDR: Adaptive Tool Use and Reflection for Video Deep Research(
adavdr):先以目标模型能力过滤不必要工具调用,只在中间证据不可靠时回退反思;SFT 后用 redundancy-aware reward 做 RL,兼顾视频理解、外部检索和调用成本。 - 2026-08 · CaSKG: Counterfactual-Causal Skill Graphs for Scalable Agent Skill Retrieval(
caskg):先从语义、词法、I/O 和结构证据建高召回有向图,再以 remove、substitute、reorder 三类文本反事实探针校准边,Bayesian smoothing 后只发布可靠关系。 - 2026-08 · JIT-Agent: Scaling Harness Intelligence via Just-in-Time Harness Evolution(
jit-agent):把 harness 形式化为 memory、planning、action protocol、tools/skills 四个可生成模块;模型按任务生成、失败后修复,并从历史配置 archive 蒸馏可迁移模式。 - 2026-08 · ProgRouter: Online Progress-Guided Orchestration for Multi-Agent LLM Workflows under Quality-Cost Tradeoffs(
progrouter):用多视角 scorer 衡量子任务完成度、进展趋势和状态质量,再由双路径 predictor 估计候选模型的边际进展,以 meta-gate 在质量、时间和长期成本预算间逐步决策。 - 2026-08 · TOPAS: Workflow-Aware Prefix-State Scheduling for Multi-Agent LLM Serving(
topas):在共享 KV-cache 预算下,同时估算工作流最长剩余路径与下游 prefix reuse 收益,并纳入 prefix 移动、抢占和 aging,避免只优化局部命中率或单请求进度。 - 2026-08 · TraceML: An Empirical Analysis of Human-Agent Planning in Machine Learning Development(
traceml):统一记录每个代码版本、得分、动作意图、编辑规模和效果,比较 4465 条人类轨迹与 Agent 轨迹;把人类会交替阶段、回开旧方案的规律蒸馏成 planning prior。 - 2026-08 · AHEAD: Agentic Hints for Effective Agent Development(
ahead):轨迹级 GRPO 给所有步骤同一 advantage;统一 privileged information 又浪费在普通步骤上。AHEAD 先分析失败轨迹定位关键错误:所有步骤的 teacher 都看到环境反馈,只有错误步骤额外看到 LLM corrective hint;teacher/student log-prob gap 被有界地注入 GRPO advantage。 - 2026-08 · SkillForge: Automated Skill Discovery and Refinement for Tool-Using Agents(
skillforge):SkillRL 类方法从轨迹提取技能后只追加,错误和过时技能会永久污染库。SkillForge 让 policy 输出环境动作时显式选择技能,把调用决策纳入 RL;成功、失败和对比轨迹经多路径 induction 生成候选,环境证据再决定激活、修订或去重。 - 2026-08 · SMITH: Self-Improving Tool-Using Agents through Multi-Aspect Verification(
smith):现有工具创建通常在推理时让冻结模型写代码,创建者与使用者没有联合信号。SMITH 在同一 policy 中混合 build task(从样例写 schema/backend)和 use task(在 held-out 问题调用池中工具),分别给 schema 合法性、代码执行和最终答案奖励,并用更难问题鼓励可复用抽象。 - 2026-08 · SPO++: Stabilizing Asynchronous Agentic Reinforcement Learning via Measure-Theoretic Token Correction(
spo-plus-plus):SPO 用单 rollout 和持久 prompt value 避免等待 sibling,但 completion 顺序会污染历史,而且 trajectory whitening 与 token-mean actor loss 的测度不一致。SPO++ 按生成策略事件组织证据、dispatch 时冻结 baseline,并用动作 token 数加权标准化 advantage。 - 2026-08 · Agent-G²: Gaussian Guidance for Agentic Reinforcement Learning(
agent-g2):Hint-based Agent RL 保留专家轨迹前缀再让策略探索,但固定深度忽略任务难度,逐样本 probe 又浪费 rollout。Agent-G² 从已有 policy rollout 按难度簇估计 guidance band 的中心和方差,对每个任务采样不同前缀深度。 - 2026-08 · AutoSaddler: Automatic Harness Optimization with Durable Updates from Agent Execution Traces(
autosaddler):长任务中 prompt、tool configuration 和 middleware 的小错误会累积,而人工调 harness 成本高。AutoSaddler 把 harness 当代码:从 mini-batch 失败 trace 做深度诊断,生成有边界的结构化 patch,在同 batch 检查因果效果,再用 dev set 选更新并写入 EvoDAG,形成可持续版本。 - 2026-08 · AUSO: Action-Level Unified Skill Optimization from Internalization to Utilization(
auso):外部技能检索有上下文开销,完全内化又失去按任务选择能力;按整条轨迹成功率硬切阶段还无法判断某一个动作是否真正受益。AUSO 先用 skill-conditioned teacher 内化通用技能,再进行 outcome-driven exploration,最后对每个动作比较有技能和无技能策略的 JSD,以有界权重调整 GRPO advantage。 - 2026-08 · SAPO: Single-Rollout Autoregressive Policy Optimization for Agentic Reinforcement Learning(
sapo):同一自回归骨干在不同因果边界输出 policy/value,结合 PPO、on-policy SARSA 和 trajectory GAE。 - 2026-08 · RTPO: Reverse-Turn Policy Optimization for Stabilizing Agentic RL Training(
rtpo):把多轮 rollout 组织成稀疏反向树,按时间逆序更新 turn,令决策与下游 continuation 保持 on-policy。 - 2026-08 · SPADE: Self-Play in Adaptive Synthetic Executable Environments(
spade):同一 LLM 分饰环境设计者和推理 Agent,以有/无 privileged hint 的 regret 学习能力边界上的可执行环境。 - 2026-08 · PlanPO: Group Planning-Aware Policy Optimization for Multi-Turn Agentic LLMs(
planpo):在成功轨迹内同时比较 trajectory turn 数和单 turn response 长度,形成 coarse-to-fine planning advantages。 - 2026-08 · TRCA: Transition-wise Rubric Credit Assignment for Long-horizon LLM Agents(
trca):无需成功 anchor,从每个状态转移的 Evidence、Execution、Invalidity rubric 构造基础和 breakthrough reward。 - 2026-08 · HyMem: Hierarchical Context Management for Long-Horizon Agents via Information Isolation(
hymem):把 planning、execution 和 isolated reasoning 分层,结构化摘要在 context refresh 间保存任务进展。 - 2026-08 · LoongReflect: Boosting Long-Horizon Reflection in Search Agents via Global Perspective Distillation(
loongreflect):把 reflect/backtrack 视为可逆轨迹树的 memory-control actions,以 privileged teacher 快通道和 outcome GRPO 慢通道协调训练。 - 2026-08 · Efficient Reinforcement Learning for Long-Horizon Tool-Use Agentic Tasks(
sinkflex-rl):长程工具 Agent 的 on-policy rollout 同时受环境状态、长上下文和训练显存限制。SinkFlex-RL 把 Gymnasium 双控制环境、VERL 风格数据流、无 value model 的 GRPO 与 sink-aware FlexAttention 组合,causal / sliding-window mask 下仍保留模型特有 sink scaling。 - 2026-08 · OpenLoopEvolve: A Verifiable Self-Evolution Framework for Loop Policies in Long-Horizon Complex Tasks(
openloopevolve):把 observation/planning/memory/action/verification/recovery 等 Loop Policy 资产版本化,以 Champion–Challenger、发布监控和回滚治理进化。 - 2026-08 · Coupling Planning with Episodic Memory in LLM Agents for Software Issue Resolution(
pmcoder):用层级 phase planner 条件化 episodic retrieval,再用记忆轨迹统计检测 stuck 并重规划,以真实执行 verdict 验证。 - 2026-08 · AgentOPSD(
agent-opsd):轨迹奖励难定位少数关键决策。AgentOPSD 把 privileged replay 的 token teacher/student log-prob gap 聚合成 turn evidence,再在 log-odds 空间递归更新成功信念,以相邻信念修订量识别 pivotal turn。 - 2026-08 · CodeGrep: An RL-Trained Retrieval Agent for LLM Coding Agents(
codegrep):主题:代码检索 Agent。 以 GRPO 训练 14B 检索 Agent 并行发出 grep/glob/read,多轮缩小候选文件,再交给冻结 coding agent;优化的是下游修复收益而非孤立检索分数。 - 2026-08 · Contextual Information Policy Optimization for Search Agents(
cipo):主题:搜索 Agent RL。 只奖励最终答案会让检索退化成确认偏见。 - 2026-08 · EnvACE(
envace):EnvACE 不另训 world model,而让同一个 agent policy 在真实 act 之间切换到 rehearsal role,自行预测下一 observation;训练时分别为 acting 与 rehearsal 轨迹计算 group-relative advantage,避免两种奖励尺度互相污染,测试时可用少量私有 rehearsal 扩展规划。 - 2026-08 · HarnessOpt-Bench: Evaluating LLMs at Harness Optimization(
harnessopt-bench):主题:Harness 优化评测。 在固定 target-evaluation 预算下,让优化器修改 prompt、工具、控制流和记忆;隐藏测试集与可信执行环境隔离搜索反馈,保留候选版本以供审计。 - 2026-08 · Learning Globally Reusable Skills for Coding Agents(
gse):主题:全局技能进化。 GSE 用 Skill Relation Graph 显式维护技能关系,以聚类合并局部经验,并通过 replay verification 防止过拟合与行为回退。 - 2026-08 · When Self-Evolution Backfires: Pre-Commit Gating against Skill Contamination in LLM Agents(
vag):主题:技能进化安全。 技能一旦进入上下文会污染后代,事后删除无法彻底回滚。 - 2026-08 · EvoHarness-RL: Learning Self-Evolving Runtime Harness for Long-Horizon LLM Agents(
evoharness-rl):主题:Harness policy RL。 把 Belief、Progress、Experience 暴露为策略可操作的外部状态;先 SFT 学会 harness action,再以成本感知 GRPO 学习何时读写和合并。 - 2026-08 · MemoryCPT: An End-to-End Agent Memory Framework for Cost-Performance Trade-off(
memorycpt):主题:端到端 Agent 记忆。 QAD 将离线记忆构建链蒸馏为紧凑模型;QAR 用 RRF 检索和 LoRA summarizer 生成查询相关上下文,并以成本感知 GRPO 优化 Quality per Cost。 - 2026-08 · OCSD(
ocsd):直接重放未来 observation 时,token 分数变化同时来自观测信息和重放脚手架。OCSD 构造结构完全匹配的 Full 与 Observation-Ablated 两个 replay,仅以二者残差调制高不确定 step 的 GRPO 更新。 - 2026-08 · State2State: Environment-Derived Mid-Training for LLM Agents(
state2state):主题:环境派生中训练。 从环境探索自动采样起点与目标状态,用规则化状态匹配做 verifier,形成无需人工任务与专家轨迹的可扩展 mid-training。 - 2026-08 · ToolLIFT: Lifting Tool-Specific Trajectories into Function-Level Graphs for Generalizable Tool Planning(
toollift):把工具级历史轨迹提升为可跨工具集迁移的 function workflow graph,再解耦 workflow planning 与 tool selection。 - 2026-08 · VerMem(
vermem):长期记忆、活动上下文与 episodic history 往往分开优化,轨迹奖励无法判断单次记忆操作是否正确。VerMem 用一个策略管理三类状态和七种原子操作,以 local verifier 审核状态转移、global verifier 审核证据一致性。 - 2026-08 · CoEvo-Mem(
coevo-mem):只优化 query routing 或只更新 memory bank 会忽略二者反馈环。CoEvo-Mem 让冻结 LLM 生成 route-specific rewrite 和 prior,轻量 residual router 在线修正;任务结果更新路由,轨迹反馈更新 memory value 与 graph relation,并交替冻结一侧控制非平稳性。 - 2026-08 · HindSearch: Trajectory-Level Hindsight Critique for Search-Augmented Reinforcement Learning(
hindsearch):主题:搜索轨迹 hindsight。 冻结 judge 利用 gold answer 为失败搜索轨迹生成逐轨迹 critique,把只有成败的稀疏信号转成辅助 on-policy distillation 信号,并与 GRPO 联合。 - 2026-07 · HyperAgent: Planning and Acting over Tool-Schema Hypergraphs for Tool-Use LLM Agents(
hyperagent):把工具建模为 input-schema→output-schema 超边,先构造 Task DAG,再按状态缺口扩展 producer tool support graph。 - 2026-07 · Group-Reflective Self-Distillation(
grsd):轨迹终局 reward 混合了真正有效行为、重复错误与偶然选择。GRSD 让当前 policy 对同题 on-policy group 中每条已验证轨迹反思,再由参数相同的 stop-gradient 快照对比成功/失败反思,形成只在训练期可见的 DO/AVOID guidance,并调制 turn-level advantage。 - 2026-07 · MANTA: Multi-Agent Network Topology Adaptation for Self-Evolving Multi-Agent Systems(
manta):根据任务先验初始化通信拓扑,运行中监控协作 trace,并有界调整角色、边、顺序、可见性和验证路径。 - 2026-07 · OSReward / OS-Shepherd(
os-shepherd):电脑操作 Agent 需要 reward model 判断完整轨迹是否真的完成任务,但普通 accuracy 会掩盖“几乎全判成功”的宽松偏差。OSReward 汇集 Windows、macOS、Ubuntu、Android 的人工验证任务与轨迹,同时发布 Hard 和 Multi 子集;统一报告 success recall、fail recall 与两者均值 balanced accuracy,并用 OS-Shepherd-100K 训练开放 9B/35B judge。 - 2026-07 · TAPO(
tapo):稀疏任务 reward 只告诉 Agent 最终成败,没有利用每次动作后的环境反馈。TAPO 复用同一 rollout,在共享 backbone 上交替训练策略目标与 \((s_t,a_t)\to s_{t+1}\) 的 next-observation 预测,不增加采样、专家数据或推理开销。 - 2026-07 · CAM-DF(
cam-df):工具 router 只能给出相关性排序,不能回答“应该开放前几个工具”。CAM-DF 在任何工具执行前虚拟遍历排序前缀,以任务充分性减异构工具成本作为 payoff;停止当前前缀与最佳后续前缀的 payoff gap 决定标签,gap 绝对值决定错误的 regret 权重。 - 2026-07 · SkillRise(
skillrise):标准 Agent RL 把任务视为独立 episode,外部 skill bank 又把抽取、检索和执行缠在一起。SkillRise 把相关但不同的任务排成由易到难的序列,让同一 policy 交替求解当前任务与整理一个直接传给下一任务的 skill document;求解阶段由当前结果监督,整理阶段由折扣后的下游任务结果监督。 - 2026-07 · CAST(
cast):把求解器状态价值的相邻差分变成 solver advantage,为稀疏结果奖励补充 turn 级 credit。 - 2026-07 · HiSkill(
hiskill):用高层 skill、可执行 AtomicOp 和多类有向边组织经验,推理时只检索任务相关子图来落地动作。 - 2026-07 · UniMem(
unimem):新颖任务先进入 episodic buffer;反复出现且可靠的执行模式再被自路由控制器固化到可扩展 parametric memory。 - 2026-07 · SEED(
seed):从已完成轨迹中反思出可复用 hindsight skill,再用 skill 条件前后的动作概率变化形成稠密 on-policy 蒸馏信号。 - 2026-07 · TurnOPD(
turn-opd):用 probe 统计自适应决定 rollout 深度,并逐步把 token KL 预算迁移为 turn-normalized 监督。 - 2026-06 · AgentX: Towards Agent-Driven Self-Iteration of Industrial Recommender Systems(
agentx):传统推荐迭代需要工程师串联假设、生产代码、上线 A/B 和归因,经验也难以跨实验积累。AgentX 将流程改造成四阶段闭环:Brainstorm Agent 从实验库、系统知识、数据分析和外部论文生成有证据的候选;Developing Agent 在仓库约束下实现并验证;Evaluation Agent 用护栏否决的线上 A/B 判断;最后以 SGPO 从成功与失败轨迹更新 Agent harness。 - 2026-05 · PROMPTS: Performance Optimization via Multi-Agent Planning for LLM Training and Serving(
prompts):Coordinator、Analyzer 和 Proposal Agent 联合读取 profiler 与知识库,诊断瓶颈并输出可解释的 sharding 候选。 - 2026-04 · StepPO(
steppo):Agent 的自然决策单位是“观察—动作”的 environment step,token-level MDP 会让动作粒度和信用粒度错位。StepPO 将交互重写为 step-level MDP,在 step boundary 估值和做 GAE,并把 step 内 token ratio 聚合后再裁剪。 - 2026-04 · SEARL(
searl):把工具和成功转移维护为图记忆;新 rollout 同时更新 policy 与图边权,形成经验池—检索—改进闭环。 - 2026-03 · Memento-Skills(
memento-skills):从执行日志反思出结构化技能说明,按任务检索并写回版本化技能,而不是原样堆叠轨迹。 - 2026-02 · U-Mem(
u-mem):传统 Agent 记忆通常被动写入和检索,缺少“当前知识不够时主动去哪里找”的决策。U-Mem 将获取过程建模为成本递增的级联:先尝试 self/teacher,再做工具研究,最后请求 expert;检索结合语义相似度与 Thompson sampling,并在写回前验证和整理记忆。 - 2026-02 · MemSkill(
memskill):controller 从历史 episode 选择记忆,designer 将重复成功模式编译为技能,并随新反馈升级技能版本。 - 2026-01 · PEARL(
pearl):多跳工具调用同时受工具幻觉、参数错误和长程规划薄弱影响。PEARL 的离线阶段用 trial-and-error 建立工具用法与失败条件;在线阶段把 Planner 与 Executor 解耦,用计划正确性、工具链与最终结果组成的密集 reward 进行 GRPO,而不是只依赖稀疏成功信号。
2025¶
- 2025-12 · SAGE(
sage):从成功轨迹抽象技能,失败时修订或淘汰,并以任务回报学习技能检索与复用。 - 2025-11 · Agent0(
agent0):任务生成 Agent 提议可验证工具任务,多个执行 Agent 产生候选并多数投票,课程按当前能力边界升级。 - 2025-11 · Agent-R1(
agent-r1):把每次 agent/environment 交互作为独立 transition,以可插拔上下文管理、环境接口与优化器支持 token 或 step 级信用。 - 2025-10 · LEGOMem(
legomem):整段成功轨迹难以迁移到新任务,单一全局记忆又混合了任务分解和工具执行。LEGOMem 把经验拆成像积木一样的 procedural units:orchestrator memory 保存任务分解与委派,agent memory 保存具体动作模板,运行时按新任务重新组合。 - 2025-08 · MUA-RL(
mua-rl):既有 tool-use RL 通常把用户请求视为固定输入,但真实用户会根据 Agent 回答不断修改需求。MUA-RL 将 LLM 模拟用户直接放入 rollout,Agent 在对话中澄清意图并调用真实 MCP/数据库工具;用户消息和工具结果不计入策略 loss,只用最终任务完成奖励鼓励探索。 - 2025-08 · ToolGrad: Efficient Tool-Use Dataset Generation with Textual Gradients(
toolgrad):先从目标答案反推工具轨迹,再使用 textual gradient 定位并修订失败调用,降低人工轨迹标注成本。 - 2025-08 · Agent Lightning(
agent-lightning):传统 Agent RL 常把所有上下文拼成单序列并与框架强耦合。Agent Lightning 将执行记录成统一 MDP transition,以 credit assignment 拆解轨迹,并采用训练/执行分离架构。 - 2025-07 · MemTool(
memtool):大量 MCP 工具描述会迅速占满上下文,静态截断又可能删掉当前工作流需要的工具。MemTool 比较 autonomous、workflow 和 hybrid 管理方式;hybrid 策略保护当前工作流的必需工具,其余工具依据近期性和历史成功率动态淘汰。 - 2025-05 · WebAgent-R1(
webagent-r1):网页交互会不断累积 HTML 和历史动作,单轮 GRPO 无法处理状态变化。WebAgent-R1 动态保留近期和任务相关上下文,并行采集完整多轮轨迹,再用 M-GRPO 根据最终成功奖励执行组内相对更新;论文同时强调行为克隆 warm-up 和长 CoT 初始化。 - 2025-05 · GiGPO(
gigpo):多轮 Agent 的最终奖励稀疏,整条轨迹的 group relative advantage 无法判断哪个 environment step 做对了。GiGPO 先在完整轨迹组上计算 macro advantage,再按跨轨迹重复到达的 anchor state 建立 step group,计算 micro relative advantage。 - 2025-04 · RAGEN(
ragen):单轮数学 RL 的优化单位是一次回答,而 Agent 要在随机环境中跨多轮决策。RAGEN 提出 StarPO,把 state、thinking、action 和 reward 组织成完整轨迹。 - 2025-04 · ToolRL(
toolrl):联合优化工具选择、参数生成和执行结果;动态 reward scaling 让不同工具难度进入同一 RL batch。 - 2025-04 · ReTool(
retool):策略在自然语言 reasoning 与工具执行之间交替,并由可执行反馈学习调用、纠错和停止。 - 2025-04 · DeepResearcher(
deepresearcher):把 search、browse、证据收集和带引用回答作为一条轨迹,用答案与引用联合奖励训练研究策略。 - 2025-03 · Search-R1(
search-r1):普通 RAG 一次检索后再回答,无法让策略根据中间证据继续调整查询。Search-R1 把搜索引擎视为环境:模型可在 reasoning 中多次输出搜索动作,环境返回文档后继续推理。 - 2025-02 · LOOP(
loop):长程数字 Agent 的 rollout 昂贵,而传统 PPO 还要维护 value model。LOOP 把 PPO trust region 与 leave-one-out baseline 结合:无需 critic,可对同一批轨迹进行多次更新;逐 token importance ratio 只裁剪漂移 token,不丢弃整条长轨迹。
2024¶
- 2024-07 · OpenHands(
openhands):OpenHands 提供开放的软件 Agent 平台,把终端、编辑器、浏览器等动作统一到 event stream,并以 sandbox 隔离执行,覆盖修 bug、写代码和仓库维护。 - 2024-05 · SWE-agent(
swe-agent):通用 shell 对 LLM 而言动作空间过宽、输出冗长。SWE-agent 用专门 ACI 约束仓库搜索、文件查看、精确编辑和测试,让模型能围绕 issue 定位故障并验证 patch。
2023¶
- 2023-11 · GAIA(
gaia):以 466 个真实问题联合考查推理、多模态、网页浏览与工具使用,采用精确短答案和三级难度。 - 2023-10 · MemGPT(
memgpt):有限 context window 使长文档和多轮会话不断遗忘。MemGPT 借鉴操作系统虚拟内存,把常驻核心信息、当前工作上下文和外部归档分层管理;模型通过函数调用移动数据,并以 interrupt/heartbeat 控制继续推理和与用户交互。 - 2023-10 · LATS(
lats):ReAct 等方法通常沿单条轨迹行动,失败后缺少系统搜索。LATS 把 LM 同时作为 agent、value function 和 optimizer,嵌入 Monte Carlo Tree Search;环境执行提供外部 reward,失败轨迹生成 reflection,帮助后续搜索避开错误。 - 2023-08 · AutoGen(
autogen):复杂应用常需要多个模型、工具和人类协作,手写控制流难复用。AutoGen 提供 ConversableAgent 与 conversation programming:每个角色声明能力、回复策略和终止条件,通过群聊或嵌套会话组合成工作流。 - 2023-08 · MetaGPT(
metagpt):简单串联多个聊天 Agent 容易让幻觉级联。MetaGPT 把人类软件团队的 SOP 编码成角色化消息流程,每个角色生产结构化中间物,由下游角色消费和验证。 - 2023-05 · ReWOO(
rewoo):ReAct 在每次工具返回后重新调用 LLM,token 和推理成本随轨迹增长。ReWOO 的 Planner 用变量引用写出完整多步计划,Worker 只负责填入工具证据,Solver 最后读取计划与证据生成答案,因此 Planner 不被中间观察反复打断。 - 2023-05 · ToolBench(
toolbench):分析开源 LLM 工具失败后,组合程序化使用样例、system prompt、in-context demonstration retriever 与生成格式约束。 - 2023-05 · Voyager(
voyager):开放世界 Agent 需要持续选择有新颖性的任务、把成功行为积累为技能,并根据环境报错修复程序。Voyager 用 GPT-4 自动生成 curriculum,以代码作为动作空间;成功程序按描述索引进 skill library,新任务检索并组合已有技能。 - 2023-05 · CRITIC(
critic):仅让 LLM 反思自己的文本可能重复同一错误。CRITIC 调用搜索、代码解释器等外部工具,把可观测反馈带回修订循环,使 critique 有环境证据。 - 2023-05 · Tree of Thoughts(
tree-of-thoughts):自回归生成和单条 CoT 很难撤销早期错误。ToT 将中间推理视为可独立评价的 thought,在树上生成多个候选,使用语言模型 value 函数选择 BFS/DFS frontier,并允许 lookahead 和 backtracking。 - 2023-04 · Generative Agents(
generative-agents):只把完整历史塞给 LLM 无法支撑长期一致行为。论文把每次观察写入 memory stream,按 recency、importance、relevance 检索;累计重要事件达到阈值后生成更高层 reflection,再结合记忆与当前状态制定日程和行动计划。 - 2023-03 · CAMEL(
camel):用 inception prompting 固定 user/assistant 的角色、目标和边界,通过轮流消息完成任务并生成可研究的多 Agent 社会轨迹。 - 2023-03 · HuggingGPT(
hugginggpt):单个 LLM 难以覆盖视觉、语音和其他专业任务,而模型社区已有大量专家。HuggingGPT 让 ChatGPT 充当控制器:先把请求拆成带依赖的子任务,再按 Hugging Face 模型描述匹配专家,按拓扑顺序执行,最后把多模型输出组织为用户答案。 - 2023-03 · Self-Refine(
self-refine):一次生成很难同时满足所有约束。Self-Refine 让同一个 LLM 先生成初稿,再针对任务维度给出可执行反馈,最后据此改写;若反馈判断已满足要求则停止,不需要额外训练数据、人工反馈或外部 reward model。 - 2023-03 · Reflexion(
reflexion):传统 RL 要大量采样与参数更新。Reflexion 把稀疏标量/二值反馈“放大”为可执行的自然语言经验,写入长期 episodic memory;Actor 在下一 trial 读取反思,Evaluator 继续判定成功与否。 - 2023-03 · ART(
art):既有 tool-use prompting 常需为每个任务手写示例和调用顺序。ART 根据新任务自动检索相近的推理/工具示例,让冻结 LLM 生成程序;运行器遇到工具标记就暂停生成,执行工具并注入结果后继续。 - 2023-02 · Toolformer(
toolformer):手工标注工具调用昂贵,纯 prompting 又难以让较小模型稳定决定何时调用。Toolformer 先用少量 demonstration 采样 API call,再比较插入真实返回值、隐藏返回值和完全不调用时的后续 token loss,只保留确实有用的调用并继续语言模型训练。
2022¶
- 2022-11 · PAL(
pal):LLM 擅长把问题分解成步骤,却会在算术和符号执行阶段出错。PAL 让 LLM 输出带变量和控制流的程序,最终计算完全交给 Python 等确定性 runtime;模型只承担自然语言理解和程序合成。 - 2022-10 · ReAct(
react):纯 CoT 容易在封闭知识上幻觉,纯 action agent 又缺少计划与状态跟踪。ReAct 让模型交替生成自然语言推理和环境 action,再把 observation 放回下一步上下文,使推理可以纠错、行动可以获取外部事实。 - 2022-05 · MRKL(
mrkl):单个 LLM 容易在精确计算、时效知识和可验证推理上失败。MRKL 把 LLM 放入系统架构,由 router 根据输入选择语言模型、知识库、计算器等专家;离散模块保证确定性能力,语言模型负责理解和自然语言接口。 - 2022-04 · SayCan(
saycan):LLM 知道“应该做什么”,却不知道当前机器人“能不能做”。SayCan 为每个预训练技能同时计算语言相关性和 value-function affordance,选择乘积最高的技能并执行,再把动作追加到上下文继续规划。
2021¶
- 2021-12 · WebGPT(
webgpt):长文本问答容易幻觉,且很难核查依据。WebGPT 让模型在文本浏览器里搜索、点击和滚动,回答必须收集引用;训练先做行为克隆,再用人类偏好 reward model 从多条浏览/回答轨迹中做拒绝采样。